自業自得。
2003.05.25(SUN)
2003 J-LEAGUE DIVISION-1 1st STAGE 10th ROUND
vs GAMBA OSAKA
0-1 LOSE
at EXPO'70 MEMORIAL STADIUM(SUITA)
結果的にはアンラッキーな失点だったのかもしれないが、前への意識や気持ち、シュートに対する意識、これらの差がそのまま出てしまった。
連勝で取り戻しつつあった自信をフイにしてしまった。ただ、それは自分達自身が放棄した言わば自業自得のようなものだ。
前節と同じ4-3-3のフォーメーションで前半は、テルや鶴見を中心に中盤で幅広く動き回りボールを支配、一旦ボールを持つとサイドに素早く
開き本来の攻撃を繰り広げていた。守備の方もG大阪FWマグロンに対して昇平、森岡は簡単に前を向かせずに自由にさせない。ポスト役を潰され
たG大阪は遠目からのシュートのみで決定的なチャンスを作れない。しかし、肝心の攻撃はサイドからチャンスを作るもののセンタリングをあげ
ても中央に誰もいない状況でシュートすら打てないまま前半を終了する。
後半に入ってもチャンスこそ作るもののシュートまで持っていけない。吉田から純平に交替し、前がかりになるが思わぬ失点を喫する。65分、
清水のゴールキックのボールをあっさり奪われて右サイド大黒へ繋がり、大黒がゴール前にセンタリングをあげるがこのボールがスライス回転で
ゴールマウスを捕らえ、慌てて下がるGK黒河の頭を越えてゴールポスト内側を叩き吸い込まれた。しかし、せっかくのマイボールを簡単に相手に
明け渡し、GKの判断ミス、相手にくれてやったような失点、まさに自滅だった。
1点を追う立場になっても清水の攻撃は遅いまま。残り10分ぐらいになりやっとノボリから安貞桓、イチから北嶋と選手交替をするが、彼らが
周りと連携を取れない。安貞桓は持ち過ぎで相手に囲まれ、北嶋はボールにすら絡めないまま、最後までサイドからチャンスを作りながら肝心の
センタリングは相手に当たったり、全く味方と合わないまま。時間だけが過ぎていき、1点が重くのしかかったまま試合終了。
正直、負けた気がしないのも確かだ。この日は神戸戦以上に昇平、森岡のCBが安定していた。相手の要注意人物に対して厳しくマークして仕事
をさせてなかったのは評価できる。序盤戦の相手選手と全く競ることが出来ないうえに、競っても勝てないどうしようもない状態からは立ち直っ
たようだ。ただし、この日の試合で評価できたのは彼ら2人だけ。アンラッキーな決勝点もはっきり言えばGKの黒河の判断ミス。黒河は確かにこ
のミス以外は非常に安定していたが、一つのミスがどれだけ大きいものなのか、改めて痛感しただろう。これをいい薬となることを祈る。両サイ
ドも守りでは及第点を与えられるものの、攻め上がってからのセンタリングの精度には課題がある。ただ守ってるだけでいいというわけでは無い。
数少ないチャンスだからこそ大事にプレーして欲しい。
勝っている時も不安な点があった攻撃陣だが、この日は一番の問題点を露呈した。とにかくシュートを打ってみろ!もちろん、むやみやたらに
シュートを打てと叫んでいるわけではない、この日も素早い展開でチャンスを掴み、シュートコースが見えたシーンが何度かあった。その場面で
必ずと言っていいほど後ろか横へパスを出すのみ。シュートも打たずに何を期待すればいいのだ。ボールを持ち前向きなプレーをした相手が勝っ
たのはある意味必然だった。不慮の失点を跳ね返すだけの攻撃を今年は期待していたし、その為の補強をしてきたはず。勝ちたくないのか?1点を
追いかける場面、もっと必死になって前へと進み、強引でもシュートを打って欲しい。当たり前だがシュートを打たなければ点は入らない。気持
ちのこもってない、あらわれないサッカーなんて見たくない。試合後の俺達がした「シュート打て!」 コール、あれがあの時の俺達の素直な気持
ちだった。
これで約1ヶ月半の中断に入る。実力はあるはずとか、こんなはずではなかったとかそんなものはどうでもいい。3勝6敗1分の勝ち点10、これが
実力。監督はこの結果に危機感を持ち、なりふり構わずありとあらゆる可能性を探して欲しい。己のこだわりで選手を潰してないか?選手あって
こその戦術ということも分かって欲しい。選手はこの結果に己の力の無さを痛感して欲しい。個々の力が無いのならせめて気持ちのこもった闘い
を見せて欲しい。そしてフロントにはこの結果を踏まえて何かしらのアクションをして欲しい。昨年のように何もせずに座して死を待つだけなの
か。もう一度言う10試合終了して勝ち点10。今年のリーグ戦残り試合は20試合、もう1/3を終了している。
前への勇気。
2003.05.18(SUN)
2003 J-LEAGUE DIVISION-1 1st STAGE 9th ROUND
vs VISSEL KOBE
3-0 WIN
at KUSANAGI ATHLETIC STADIUM(SHIZUOKA)
結果については最高であったが、逆の結果になってもおかしくは無かった。そう、紙一重の部分も多かった。その試合の行方を決めたのは
ボランチの前へ飛び出す勇気だったのではないか。
序盤は神戸の高い位置からのプレスに押される。特に相変わらず不調のアレックスへのマークが厳しく、一旦ボールを持つとあっという間
に周りを囲まれてあっさり奪われる。中盤での中途半端なパスミスも奪われてそこからカウンターを食らうなど不安定な立ち上がりだった。
しかし、ボールを追いかけ続けることしか出来ていなかったテル、吉田、鶴見のトレスボランチがリスクを犯して攻めることによって流れ
が変わる。15分、ボールを奪った吉田がスルスルと左サイドをドリブルで突破、前方のアレックスには届かないがスローインをゲットする。
そのスローインを受けたアレックスが相手のチェックを受けながら粘り、タッチライン際まで深く切れ込んでセンタリング、ファアサイドに
流れたボールにゴール前まで上がっていた鶴見が豪快なボレー、これが決まって先制。押された展開での先制でチームは波に乗る。さらに20
分には相手のパスを昇平がカットしそのまま中央にいるアレックスへ、アレックスが素早く前を向いて前方相手4バックの真ん中のスペースに
飛び出したノボリに浮き球のパス、ノボリはGKの位置を良く見てループ気味のヘディングシュートを決めて追加点を奪う。前半はこの後もト
レスボランチの鋭い出足で相手の中盤を自由にさせない。神戸もロングボールを最前線のFWオゼアスに預けてチャンスを作ろうとするものの、
森岡と昇平が落ち着いて対処して前を向かせない。先制点で呼び込んだ流れをそのままキープして前半を終了する。
後半に入っても優勢は続く。49分、右CKからノボリのセンタリング、これを相手に弾き返され神戸ボールになりかけるが、そのこぼれ球を
後ろからトップスピードで上がるテルが奪い返してその勢いのまま突破、戻りきれていない神戸守備陣をあざ笑うかのようにあっという間に
GKと1対1、GKをよく引きつけてから逆サイドに折り返し、ここに詰めていた昇平が押し込んで決定的な3点目。後半開始早々のこの追加点で勝
敗は決まった。この後もテルを筆頭に諦めずにボールを追いかけて神戸にプレッシャーを掛け続けて決定的なピンチも無く進む。
途中でノボリを無理せず下げて安貞桓を起用。安貞桓を一人残してカウンターを狙い、テルや鶴見も積極的に前がかりになっている神戸の
守備陣の裏を狙い続ける。安貞桓が決定的なシーンでミスを連発してチャンスを逃してしまい追加点は奪えなかったが最後まで集中を切らさ
ず今季リーグ戦2度目の完封勝利を飾った。
MVPは前節同様テルであろう。まさに神出鬼没、絶える事無い運動量で後半巻き返しを期す神戸の攻撃の芽をことごとく摘み取っていた。
神戸ボールになった途端にFWの久保山よりも早く相手選手へのチェックを掛けているなど、人一倍危険察知能力の高さも見せていた。それだ
けでなくこのところ試合の流れを読むかのような攻撃参加。この日の3点目などは今まで自分たちがクリアボールを拾えずに押し込まれていた
欠点を反面教師にし、試合を決めた。あらゆる面で彼が軸のチームとなってきた。鶴見の積極的な上がりも吉田の飛び出しも彼無しでは支え
てやれなかった。
トレスボランチの他の2人もそれぞれ持ち味を出したのではないか。鶴見も正確なロングフィードを見せてくれたし、何よりあの豪快なボ
レーシュートはチームの流れを決める大きな得点だった。もちろん飛び出し過ぎ、中途半端なパスミスもあった。ただ、まだまだ彼には多く
を望まない、一つ一つ階段を上るようにチームにフィットしていくのを待つしかない。その鶴見をを地味ながらも前述のテルと共に支えた吉
田の動きも評価すべきであろう。ともすれば鶴見のプレーに評価が集められがちだが、彼に勇気を与え、積極性を与えているのはテルと吉田
がいればこそではなかろうか。
アレックスもサイドから切れ込まずに縦へ突破しての1点目のセンタリング、持ち過ぎることなくシンプルなプレーの2点目アシストと効果
的なプレーをしていた。ただし、相変わらず足元でボールをもらいたがったり、動きを止めて持ち過ぎているシーンではいい形に繋がらなか
ったことは反省すべきだろう。君は周りから使われてこそ活きる選手なのだから。それでも今日の良かったプレーには素直に褒めるべきなの
かもしれない、この結果がかっての輝きを取り戻すきっかけになれば幸いだ。
今季リーグ戦2度目の完封となった守備陣、あえて欠点を挙げるとまだまだこぼれ球が奪えないうえに、クリアボールが中途半端ではなか
ったか。もちろんマイボールを大事にしなくてはならないのだが、押し込まれ続けている時には一旦プレーを切るという勇気ある後退も必要
ではないだろうか。それでも、前節に比べて格段にルーズボールに対して体を張って相手に競りかけていく姿勢は見れた。また真ん中の2人、
森岡、昇平にしても神戸のFWオゼアスに対して1人が当たり、1人がこぼれ球を狙うという連携を見せていた。サイドで突破を許しても右のイ
チ、左の和道とも粘り強く相手についていっていたのは評価していいだろう。どんな相手でも無失点という結果こそが次への自信となってく
れるはずだ。
ようやくホームで勝ちを飾ってくれた。しかし応援の方は日曜昼間のぽかぽか陽気のせいでは無いが、ここが俺達のホームなんだというパ
ワーは感じられなかった。選手の試合に対する気迫に乗せられてようやく応援が盛り上がるような状況になっていたが、これを逆にしなけれ
ばいけない。ホームならば選手達に気持ち良く戦ってもらいたい、その為にも俺達が選手を乗せてやれるような大きな声でもっともっと盛り
上げよう。本当の聖地日本平でこんな応援じゃ恥ずかしいよ。聖地日本平の開幕まであと2ヶ月あまり、少しずつ前へ踏み出そう!
その前に長期中断前にもう1試合ある。せっかくの連勝をこんな所で無駄にはしたくない。次の1試合に集中し、貪欲に勝ちに行き気持ち良
く中断を迎えよう。
勝ちへの執念と意地。
2003.05.10(SAT)
2003 J-LEAGUE DIVISION-1 1st STAGE 8th ROUND
vs TOKYO VERDY 1969
2-1 WIN
at TOKYO STADIUM(CHOFU)
とりあえず、勝ちは勝ちとして喜ぼう。ただこれで全てが改善されたわけではないが、追い詰められた指揮官の勝ちへの執念、それに応えた
途中出場の男達の意地をしかと見せてもらった。
前節同様4-3-3のフォーメーションで始まったこの試合。守備は前節同様、相手に厳しいチェックでなかなか形を作らせない。しかし、攻撃
はサイドでチャンスを作るもののそこに絡むアレックスが大ブレーキ、独り善がりのプレーで周りを活かす事もせずにあっという間に相手に囲
まれて潰される。また、マイボールになってから単調に前線に放り込む悪い癖も見せてなかなか崩せない。
それでも35分には右サイドからアレックスとイチがチャンスを作り、ボールが逆サイドに流れたところを和道が折り返し、中央で受けたアレ
ックスが久保山へパス、久保山が胸トラップで前線に飛び出したテルへ流し、相手DF裏へ抜け出したテルが相手GKの動きをよく見てシュートを
決めて先制する。前半攻撃の流れをことごとく止めていたアレックスがこの一連のプレーでは前半唯一球離れが早くシンプルなプレーをしていた。
しかし後半に入り、56分には今年の課題であるセットプレーから失点。相手CKから飛び込んできた東京V・FWエムボマに豪快に叩きこまれる。
今年は特に目に付く飛び込んでくる相手に振り切られてフリーでシュートを許してしまう。やはりGK黒河にも思いきって飛び出してもらうしか
対策が無いように思われる。
そこからなんとしても勝ちたい監督が動き出す。ボランチ吉田を下げて、康平。久保山を下げて北嶋。さらにイチを下げて純平。この3人が結
果的に決勝点を演出する。86分、右サイドでパスミスから一旦はボールを奪われた純平が再び奪い返し、テルとワンツーから素早くセンタリン
グ、相手DF2人を引き連れた北嶋の頭を越えてゴール中央に送られたボールに飛び込んだのは何と康平、相手DFに競り勝ち豪快にヘッドで叩きこ
み勝ち越し。この得点を最後まで守りきって試合終了。久々の勝利を飾った。
前節がいい内容でも負けは負けなら、今節は内容よりも勝ちは勝ちと言えるだろう。前半からリズムの悪い攻撃、相変わらず中盤のスペース
を支配されてこぼれ球を拾えない、シュートを打たなすぎなど、決して内容は良くない。正直最下位のチームが相手だったから勝てたと言われ
ても仕方が無い。それでも、今節は前節と違っていたのは監督の勝ちへの執念が見られた采配であろう、前がかりになっても決勝点を奪いたい
という意識はあの交替には見られた。これは素直に評価すべきだろう。
MVPは文句無くテルであろう。攻守に幅広い動き、衰え知らぬ抜群の運動量でチームを支えてくれた。相手ボールになると真っ先に相手選手へ
チェックをかけていたのは彼だった。もちろん彼に頼り過ぎている点は少々心配ではあるが、最近守備的な選手になっていた彼がこの日は前線
への積極的な飛び出しからの冷静なシュートを決めるなど攻撃面でも非常に効果的なプレーをしていた。まだ個々の能力に頼りきりな現状では
あるが、今後もますます彼に比重がかかっていくであろう。また、今節のような前に飛び出すプレーでまだまだ得点を量産して欲しい。
また、今季初出場の純平、開幕戦以降スタメンから外されている康平も見事な結果を出してくれた。なかなか出場機会が無かった中で起用さ
れ即結果を出した。チャンスすら与えられなかった状況で腐らず結果を出した2人には今後もレギュラー陣を脅かして欲しいし、常時出場してく
れなくては困る。
ただ気になる男たちもいる。そう、まず1人目はアレックスだ。この日も最悪な出来。幅広く動いてボールを受けるまではいいが、受けてから
は独り善がりのプレーを相変わらず続けている。この試合、右サイドで度々ボールを受け、その後ろからイチが追い越す動きが何度も見られた
のだが、ほとんどイチへ出すことなく強引な突破でチャンスを潰し、相手にカウンターを許す結果となっていた。仲間を信じてやれなくて何が
キャプテンなのか?自分達のサッカーの基本を忘れて何がキャプテンなのか?己のミスに怒り、独り善がりのプレーを繰り返し、味方に叱咤激
励する余裕も無い。もう一度思い出して欲しい先制点はアレックス自信が球離れを早くし、周りのフリーな選手へのシンプルなパスからだった
事を。己の力を自覚し、自分本来のプレーを一刻も早く取り戻して欲しい。エスパルスの攻撃の真の復活は君無しでは有り得ないのだから。
2人目は北嶋だ。前線からボールを追いかける姿勢には非常に好感が持てるのだが、全くチャンスボールが彼に来ない。周りの選手と全く噛
み合っていないし、本人もどうやってボールをもらっていいのか迷っているように見受けられる。周りの選手との相互理解も大事だが、それ以
上に何の為に清水にやって来て勝負を賭けているのか?もっと強引にシュートに持っていく姿勢が見たい。エゴイストでいいんだ。君の苦労が
報われる事を祈る。
応援に関してだが、やはり京都戦同様、一つの勝ちに対してのそれぞれの想いが非常に篭っていたのではないか。この今の苦しい時の気持ち
を忘れずにまだまだこれからもサポートしていこう。もっと選手、チームに苦しい場面がやってくるかもしれない。その時に今以上の声と手拍
子で支えてやろう!勝利が選手、チームへのいい自信となり、更なる力を与えてくれるように、サポーターにも更なる力を与えてくれるはずだ
から。次はホーム初勝利を導いてやろうぜ!
負けは負け。
2003.05.05(MON)
2003 J-LEAGUE DIVISION-1 1st STAGE 7th ROUND
vs URAWA RED DIAMONDS
0-1 LOSE
at SAITAMA STADIUM 2002(SAITAMA)
50000人のアウェーの中、今季初めて集中した守備、気持ちの篭ったサッカーは見せてくれた。決してこれでいいというわけでは無いが、
内容は良くなったように見える。ただ、やはり負けは負けである。
左サイドバックに和道を起用しての4バック、浦和FWエメルソン、永井に対して人数をかけて潰し、MF山瀬の飛び出しにも対応していた。
両サイドも粘り強く守って相手に攻められながらも耐えていた。でも、何故最後の失点シーンでそこに至るまでのこぼれ球に対して相手選手
と競り合うことも無く、必ず決めてくる最も危険な浦和FWエメルソンにもっと厳しくマークにいかなかったのか。あそこまで守備に関しては
集中していただけに、何故あと少しを耐えれないのか。ここで踏ん張ることが出来なければ、かって降格していったチームと同じ結末を迎え
てしまう。そう、あの時間こそが最も集中し、体を張らなくてはいけない時間であったのだ。これがいい薬となり、二度と同じ轍を踏むこと
のないようにしてもらいたい。
少しは希望の見えた守備に比べて攻撃は試合を重ねる毎に貧弱化しているのが気になる。トゥット、安貞桓、アレックス、それぞれが個人
の能力で突破を図るばかり、彼らが噛み合った攻撃というのは最後まで見られなかった。 しかも、安貞桓、アレックスにいたっては己の技
量に溺れて相変わらずシュートを打つのが遅い、周りを利用せず独りよがりのプレー、明らかにブレーキとなっていた。怪我から復帰したば
かりのトゥットが守備にも体を張って、結果パンクするまで動いていたのも無駄になってしまった。
監督も自信を無くしたかのような消極的な采配。結局交替はトゥットの負傷により急遽康平を入れたのみ。試合の流れなどいろいろあるの
かもしれないが、何が何でも勝つという執念を見せて欲しかった。スコアレスドローを狙っていたのだとしたら本末転倒だ。それから相変わ
らず捨て切れない4バック、イチや村松の持ち味すら消した消極的な采配の象徴的となっているこのシステムを捨て切れないのなら、自ずと
次節の最下位との闘いも、その後の闘いも結末が見えてくる。選手の持ち味を活かした采配は出来ないのですか?自分の枠に無理矢理当ては
めることにしか能が無いのですか?もちろん違うと信じたい。自分の小さなこだわりがどれだけ大きな事態を招いているか自覚して欲しい。
どんな形でも結果を出せばあとからいくらでも好きなように出来るのだからもっと結果に飢えて欲しい。
何度でも言うが時間は待ってはくれない。もう30試合のうちの7試合を終えてしまった。我々に欲しいのは内容ではないのだ。強い者が勝
つんじゃない。勝った者が強いんだ。選手はまず自分自身の力不足を痛感し、チームとして勝つ為に闘って欲しい。今は目の前の試合をがむ
しゃらに勝つ事だけで充分だ。負けはしょせん負けなのである。そして負け続けている限り誰かが責任を取らなくてはならない。それが嫌な
ら勝つしかないのだ。
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